基本はゲーマー日記。
時々ライヴ行って来た日記とか御朱印貰ってきた日記とか。
要するに「生存確認はコチラでドウゾ」ってことです。
バルトアンデルス戦終了~!
結局トータル5回やりました。
最初がお試しの1回目で、2回目がファングがジャマーだったのをやめて
ディフェンダーにしてやってみたけど大差ないままやり直し。
3回目はエンハンサーをホープやめてサッズにしてみたけど、
これだとライトニングが回復係になっちゃったので強制終了。
4回目はメンバーは元に戻して、代わりに武器強化。
レベル7~9だったのをレベル12に。
これがいい調子だったんだけど、
HP残り10万切ったらライトニングが死の宣告喰らって強制終了。
リーダーはライトニングなんで、
こんなんどうやって回避しろっちゅーんじゃー!!とちょっとキレて諦めて情報収集の旅に。
でもバルトアンデルス戦の情報って少ないのね。
オーディン戦やブリュンヒルデ戦はいっぱいあるのに。
必要以上のネタバレは回避したかったんで攻略サイトの掲示板はあえて外したので、
そっちなら載ってたのかもだけど。
でも代わりに効率的な改造方法を教えてもらったのでホクホクです(笑)
で、5回目。
とりあえずざっと見てまわった限りでは
「死の宣告は必ず起きるわけではないらしい」という事と、
「遠くから魔法打って攻撃するよりも
近接で直接攻撃をした方がダメージ喰らいにくい(らしい)」事は分かったんで、
ライトニング・ファング・ホープでもう一度チャレンジ。
今度は死の宣告はこなかったんで、なんとかクリアできました。
というわけで。これからやる人用に一応書いておきます。
1.とにかく攻めろ!ディフェンダー必要なし!
なんなら3人アタッカーでもいいと思う。
2.両サイドの顔を潰してる間はラッシュアサルトか勇戦の凱歌。
様子見てホープはエンハンサーにしてパーティ強化。
真ん中単独になったら揺るぎなき覇者or躍動の両雄。
余裕があったらホープも攻撃参戦。
でもラッシュアサルトでは火力が弱いのでフューリアスで。
3.リーダーは誰でもいいけど、リーダーには「医術の心得」つけとけ。
デストルドー喰らった後の回復はそれでポーション使った方が
確実で早い。
4.デストルドー待ちの間にホープで回復&
余裕があったらシェル・プロテス他の強化を可能な限りやって、
後はひたすらボコってボコってボコりまくる。
5.顔がパカッと開くヤツ(※名称忘れた)は大したことないので無視。 様子見て適当に回復しとけばOK。
6.それでも回復が心配だったら青雲の志士かフェニックスを用意しておく。
そんなところかな?シェル・プロテスに用がなければ
回復係はヴァニラでもいいと思う。
3人アタッカーだとライトニングが回復係なので正直もったない気がするけど、
スノウのディフェンダーを育ててるなら他の5人と比べるとHPが無駄に高い筈だから、
スノウを壁係にしてギリギリで凌いでいくのも一つの手かと。
あ、ちなみに3人ともHPは1000越えてます。
1300くらいかな?ホープはもう少し低いけど。でも1000はある。
ブリュンヒルデ戦で懲りたので
ジャマー・エンハンサー・ヒーラーは優先で育てるようになりました(苦笑)
でもそんなに火力不足は感じないかな?
っていうかホープが1軍から外せなくなってきてる。
このままライトニング・ファング・ホープで固定しそうですよ。
結局トータル5回やりました。
最初がお試しの1回目で、2回目がファングがジャマーだったのをやめて
ディフェンダーにしてやってみたけど大差ないままやり直し。
3回目はエンハンサーをホープやめてサッズにしてみたけど、
これだとライトニングが回復係になっちゃったので強制終了。
4回目はメンバーは元に戻して、代わりに武器強化。
レベル7~9だったのをレベル12に。
これがいい調子だったんだけど、
HP残り10万切ったらライトニングが死の宣告喰らって強制終了。
リーダーはライトニングなんで、
こんなんどうやって回避しろっちゅーんじゃー!!とちょっとキレて諦めて情報収集の旅に。
でもバルトアンデルス戦の情報って少ないのね。
オーディン戦やブリュンヒルデ戦はいっぱいあるのに。
必要以上のネタバレは回避したかったんで攻略サイトの掲示板はあえて外したので、
そっちなら載ってたのかもだけど。
でも代わりに効率的な改造方法を教えてもらったのでホクホクです(笑)
で、5回目。
とりあえずざっと見てまわった限りでは
「死の宣告は必ず起きるわけではないらしい」という事と、
「遠くから魔法打って攻撃するよりも
近接で直接攻撃をした方がダメージ喰らいにくい(らしい)」事は分かったんで、
ライトニング・ファング・ホープでもう一度チャレンジ。
今度は死の宣告はこなかったんで、なんとかクリアできました。
というわけで。これからやる人用に一応書いておきます。
1.とにかく攻めろ!ディフェンダー必要なし!
なんなら3人アタッカーでもいいと思う。
2.両サイドの顔を潰してる間はラッシュアサルトか勇戦の凱歌。
様子見てホープはエンハンサーにしてパーティ強化。
真ん中単独になったら揺るぎなき覇者or躍動の両雄。
余裕があったらホープも攻撃参戦。
でもラッシュアサルトでは火力が弱いのでフューリアスで。
3.リーダーは誰でもいいけど、リーダーには「医術の心得」つけとけ。
デストルドー喰らった後の回復はそれでポーション使った方が
確実で早い。
4.デストルドー待ちの間にホープで回復&
余裕があったらシェル・プロテス他の強化を可能な限りやって、
後はひたすらボコってボコってボコりまくる。
5.顔がパカッと開くヤツ(※名称忘れた)は大したことないので無視。 様子見て適当に回復しとけばOK。
6.それでも回復が心配だったら青雲の志士かフェニックスを用意しておく。
そんなところかな?シェル・プロテスに用がなければ
回復係はヴァニラでもいいと思う。
3人アタッカーだとライトニングが回復係なので正直もったない気がするけど、
スノウのディフェンダーを育ててるなら他の5人と比べるとHPが無駄に高い筈だから、
スノウを壁係にしてギリギリで凌いでいくのも一つの手かと。
あ、ちなみに3人ともHPは1000越えてます。
1300くらいかな?ホープはもう少し低いけど。でも1000はある。
ブリュンヒルデ戦で懲りたので
ジャマー・エンハンサー・ヒーラーは優先で育てるようになりました(苦笑)
でもそんなに火力不足は感じないかな?
っていうかホープが1軍から外せなくなってきてる。
このままライトニング・ファング・ホープで固定しそうですよ。
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