基本はゲーマー日記。
時々ライヴ行って来た日記とか御朱印貰ってきた日記とか。
要するに「生存確認はコチラでドウゾ」ってことです。
しかし零式が終わりませんorz
1周するまではー!と思って俺屍は(一応)封印してるんだけど、
零式は零式でついついいろいろ狙っちゃって先に進まないっていう…。
演習とか要高レベルの依頼って2周目以降に頑張る要素だと頭では理解してるんだけど、
目の前に用意されるとクリアしたくなるんだよ。
で、これクリアしたら次の作戦~とか思って頑張るんだけど、
でもやっぱり追いつかなくて結局キャンセルになるという悪循環。
おかげで作戦の時には然程苦労しないで済んでますが(苦笑)
でもSOをこれならイケルやろと思って受諾すると案外できなくて死なせてますよorz
主にキルサイトを狙えとか魔法で殺せとか自分で倒せとかその辺りで。
ダメージ食らうなとかは無理!と思って受諾しないからいいんだけど、
15回攻撃しろとかはこっちのレベルが高いと案外クリアできんよね…。
魔法も面倒でブリザドBOMばっか装備させてるから余計に。
サンダーを装備させてる子をサポートで出撃させるようにしてるけど
(その指令が来たら交替させて操作すればいいだけだから)、
作戦中はメンバー温存で乱入にしてるから場合によってはそれができないってのが地味に痛い。
魔法じゃなくても「こんなんエースかケイトなら一発なのにー!」とかね。あるよね。
最近、地味~にデュースが強いことに気付きました。
いや元々サポート常駐にしてたんでレベルは常に高いんだけど(笑)
たまには自分で操作しよう~と思って操作してみたらなんだコイツー!と。
あと闘技場で一番動けるのは何故かエイトです。
作戦前にあと少しでレベル上がるなーと思うと闘技場で済ませることがあるんだけど、
その時に一番続くのがなぜかエイトっていう…。
作戦時にメイン使用になるロングレンジ組や
道端で雑魚倒すのに使ってるサイスやナインやセブンは半分も保たないのにな。
動かしてるのは自分だけど不思議だわー。
そんな感じで只今7章、蒼龍首都陥落まで。次は白虎首都攻撃から。
平均レベルは40くらい。
そこまできてるならサクっと進めてとりあえず1周終了させればいいのに、
モグのおまもりとグロウエッグつけて北の回廊往復マラソンしてると
アホみたいにレベル上がるんでちっとも先に進まないっていう…(苦笑)
1周するまではー!と思って俺屍は(一応)封印してるんだけど、
零式は零式でついついいろいろ狙っちゃって先に進まないっていう…。
演習とか要高レベルの依頼って2周目以降に頑張る要素だと頭では理解してるんだけど、
目の前に用意されるとクリアしたくなるんだよ。
で、これクリアしたら次の作戦~とか思って頑張るんだけど、
でもやっぱり追いつかなくて結局キャンセルになるという悪循環。
おかげで作戦の時には然程苦労しないで済んでますが(苦笑)
でもSOをこれならイケルやろと思って受諾すると案外できなくて死なせてますよorz
主にキルサイトを狙えとか魔法で殺せとか自分で倒せとかその辺りで。
ダメージ食らうなとかは無理!と思って受諾しないからいいんだけど、
15回攻撃しろとかはこっちのレベルが高いと案外クリアできんよね…。
魔法も面倒でブリザドBOMばっか装備させてるから余計に。
サンダーを装備させてる子をサポートで出撃させるようにしてるけど
(その指令が来たら交替させて操作すればいいだけだから)、
作戦中はメンバー温存で乱入にしてるから場合によってはそれができないってのが地味に痛い。
魔法じゃなくても「こんなんエースかケイトなら一発なのにー!」とかね。あるよね。
最近、地味~にデュースが強いことに気付きました。
いや元々サポート常駐にしてたんでレベルは常に高いんだけど(笑)
たまには自分で操作しよう~と思って操作してみたらなんだコイツー!と。
あと闘技場で一番動けるのは何故かエイトです。
作戦前にあと少しでレベル上がるなーと思うと闘技場で済ませることがあるんだけど、
その時に一番続くのがなぜかエイトっていう…。
作戦時にメイン使用になるロングレンジ組や
道端で雑魚倒すのに使ってるサイスやナインやセブンは半分も保たないのにな。
動かしてるのは自分だけど不思議だわー。
そんな感じで只今7章、蒼龍首都陥落まで。次は白虎首都攻撃から。
平均レベルは40くらい。
そこまできてるならサクっと進めてとりあえず1周終了させればいいのに、
モグのおまもりとグロウエッグつけて北の回廊往復マラソンしてると
アホみたいにレベル上がるんでちっとも先に進まないっていう…(苦笑)
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